岗位描述
岗位描述:设计社交关系系统,支撑用户之间以及用户与角色 Agent 之间的关系建立与发展;搭建用户留存与激励体系,提升用户长期活跃度与黏性;设计游戏化机制,包括目标、成长、奖励等,增强产品趣味性与持续吸引力;规划 UGC 与创作者生态相关产品,鼓励用户创作并形成内容正循环。 岗位要求:具备社交、UGC、虚拟社区或游戏化方向的产品实战经验;深入理解社交关系、用户留存与激励机制的设计逻辑;具备从 0 到 1 完整落地产品的能力,并具备数据驱动的迭代习惯。有虚拟社区、元宇宙、养成或模拟经营类产品经验者优先;对游戏机制设计有深入理解和实操经验者优先。