岗位描述
负责骁龙平台移动游戏问题的端到端分析与解决,开展平台侧系统化优化以提升能效比并降低时延;分析并解决移动游戏在性能、功耗和延迟方面的问题;在Android/Linux平台上实施系统级优化,提升性能、降低功耗、减少延迟并增强稳定性;设计和实现游戏相关系统功能与组件,并完成单元测试和验证;定位并解决横跨游戏应用、操作系统框架、系统服务、驱动和内核的复杂问题,提供根因分析及可执行修复方案;支持游戏工作室在发布前进行性能分析、问题预发现、分级处理及闭环跟踪;通过SDK、工具链及最佳实践与合作伙伴联合优化,提升骁龙平台上的能效表现;开展CPU/GPU/SoC层面的竞品性能与功耗分析,并将结果转化为优化建议;与跨职能团队协同推进需求、优先级、计划和交付。